Situation d'apprentissage
L'atelier du père Noël
atelier

Légende des pictogrammes que vous retrouverez plus bas dans la situation d'apprentissage
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RÉSUMÉ de la situation d'apprentissage


Peux-tu aider les lutins à construire un nouveau jouet ou un nouveau cadeau?
L
es enfants réalisent l'activité pour répondre à cette question.


Intelligence multiple sollicitée : Kinesthésique

Programme de formation de l'école québécoise

Domaine général de formation : Orientation et entrepreneuriat aide
Intention éducative :

Offrir à l'élève des situations éducatives lui permettant d'entreprendre et de mener à terme des projets orientés vers la réalisation de soi et l'insertion dans la société.

Axe de développement :

Connaissance du monde du travail, des rôles sociaux, des métiers et des professions

Compétence ciblée :
Compétence 1 : Agir avec efficacité dans différents contextes sur le plan sensoriel et moteur. aide
Compétence sollicitée :
Compétence 6 : Mener à terme une activité ou un projet. aide

Repères culturels aide
- L'exploitation ...des objets de la vie courante...
- La sécurité : ...les règles d'utilisation d'outils et de matériel...

Savoirs essentiels : Stratégies aide
Stratégies cognitives et métacognitives : expérimenter, organiser, planifier, produire des idées nouvelles.

Savoirs essentiels : Connaissances aide

- Se rapportant au développement sensoriel et moteur : les actions de motricité fine et les jeux d'assemblage.
- Se rapportant au développement affectif : les gestes d'autonomie.

Outils nécessaires :
- Appareil photo numérique ressources
- Accès Internet et adresse de courrier électronique

Intention pédagogique :
Utiliser les TIC pour partager la création d'un jouet ou d'un autre objet que les élèves proposeront aux lutins de l'atelier du père Noël.

Organisation du travail : Individuellement ou en équipe

Description et déroulement du projet :

Première tâche : S’inscrire au projet
L'enseignante prend connaissance de toutes les étapes du projet et inscrit sa classe en complétant le formulaire disponible à l’adresse suivante : http://recitpresco.qc.ca/admin/inscription_projet.php

Deuxième tâche : déclencheur
L'
enseignante demande l'aide de ses élèves pour la création de jouets. Les enfants des classes participantes sont invités à créer un jouet réel ou fictif qu'ils proposeront aux lutins de l'atelier du père Noël. L'enseignante prévoit du temps lors de la causerie afin de permettre aux enfants d'échanger sur les objets qu'ils veulent inventer et sur les matériaux qu'ils pensent utiliser. Les matériaux choisis par l'enfant ou proposés par l'enseignante sont du matériel recyclé et/ou du matériel d'arts plastiques. Les enfants pourraient décider de travailler seuls ou en équipe.
** Important : Pas de création en blocs de bois ou de plastiques

Mise en situation proposée :
À l'aide!
Les petits lutins sont débordés de travail. Ils sont en train de préparer les sacs remplis de cadeaux de Noël.
L’entrepôt du père Noël se vide et les lutins ont besoin de nouveaux modèles de jouets et autres cadeaux. Ils demandent l’aide de tous les petits québécois du préscolaire, dès cette année. Dépêchons-nous afin que les lutins puissent fabriquer de nouveaux jouets et autres objets à partir de nos modèles qui feront le bonheur de tous.

Troisième tâche : Création de l'objet inventé
Les élèves individuellement ou en équipe fabriquent leur création plastique .

Quatrième tâche : Prise de photos
L'enseignante initie les élèves aux principales fonctions de l'appareil photo numérique. À tour de rôle, chaque enfant photographie lui-même son invention. Si l'élève travaille en équipe, la photo la plus claire sera retenue.
*Il est important que toutes les photos soient enregistrées en format « .jpg » et qu'ils portent le numéro de l’équipe ou de l'enfant, sans espaces et sans accents.
Exemples : « prenom.jpg » ou « equipe1.jpg ». Si deux élèves ont le même prénom, ajoutez la première lettre du nom de famille.


Cinquième tâche : Envoyer ou déposer les réalisations
Pour chaque équipe de travail, l'enseignante ou des élèves plus vieux aident les petits à nous envoyer la photo de l'invention de chaque équipe par courriel en pièces jointes à : recitprescolaire@csdm.qc.ca ou l’enseignante téléverse, elle-même les fichiers à  l’adresse :  http://recitpresco.qc.ca/admin/
Également, lors de l’envoi des pièces jointes, l’enseignante devra mentionner pour chaque création le ou les noms des inventeurs et le nom du jouet ou de l'objet créé.
Exemple : Pascale et Lynda ont inventé un animal farfelu

**Date limite : lundi 14 décembre
Après cette date, les productions ne seront pas publiées avant Noël.

Sixième tâche : Réception du brevet d'invention par courriel
Les lutins lui feront parvenir un brevet (fictif;-) d'invention, par courrier électronique. L'enseignante vérifie régulièrement son courrier électronique afin de remettre les brevets d'invention à ses élèves.
Nous vous suggérons d'expliquer les mots: brevet, inventeur et droits d'auteurs.

Septième tâche : Visite du site
L'enseignante initiera les élèves à la navigation sur le site du projet afin que les enfants puissent visiter l'entrepôt du père Noël pour y voir son oeuvre et celles des autres inventeurs.

PDF Signets pour remettre aux parents des élèves de votre classe



Évaluation :
Grille d'observation pour les compétences 1 et 6
Compétence ciblée : Agir avec efficacité dans différents contextes sur le plan sensoriel et moteur.
Compétence sollicitée : Mener à terme une activité ou un projet.


Réinvestissement :

- L'enfant pourra être invité à expliquer la démarche utilisée pour fabriquer l'objet qu'il a créé.
- Une activité mathématique pourrait permettre aux enfants de classer leurs inventions selon les types d'objet créés ou selon les matériaux utilisés.
- L'enseignante pourrait présenter et lire aux élèves des livres sur les jouets, des chansons ou de la musique telle la Symphonie des jouets.

 

Projet : « L'atelier du père Noël »
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