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Vendredi 4 octobre 2019, 13 heures à 16 heures 30

Atelier socioconstructiviste C-06

Intention(s) pédagogique(s)
Acquérir une bonne connaissance de l’application ScratchJr et intégrer son utilisation aux thèmes abordés tout au long de l’année.
Résumé
La première partie de l’atelier vous poussera à oser vous lancer en programmation et à explorer ScratchJr. Mains sur la tablette, vous devrez ensuite relever des défis à la hauteur d’enfants de 5-6 ans et réaliser une courte animation. Finalement, nous intègrerons cette application dans une série d’activités thématiques permettant d’utiliser les TIC à l’éducation préscolaire tout en s’inspirant des applis-livres ou d’histoires racontées en ligne.