Outils numériques utiles en enseignement à distance

Pictogramme
Outils numériques

En enseignement à distance, vous cherchez sûrement des sites internet stimulants pour les enfants ou pour vous. Voici quelques idées qui pourraient être intéressantes pour rendre vos visioconférences plus dynamiques ou pour vous permettre d'aller observer un élève en action dans une activité précise.

Notebook
Active Inspire
  • Plusieurs jeux classiques disponibles dans la section des images (dames, point-à-point, etc.)
Sabliers virtuels
  • Des animations amusantes pour les droits de parole ou pour laisser un certain temps afin d’accomplir une tâche.
Simulateurs de piges
  • Pour faire des tirages, des bingos, etc.

Sélecteur de mots/images (roue)

Voir exemple ici : La roue des notions spatiales

  • Toutes sortes de roues : noms des élèves de la classe, chiffres, lettres, mots du thème, etc. 
  • Se créer un compte et les enregistrer.

Classroom Screen

Classroom Screen
  • Outils pour dessiner
  • Horloge
  • Sablier
  • Lumières (rouge - jaune - vert)
  • Indicateur d'intensité du bruit
  • Outil pour choisir des noms aléatoirement, etc.

Voici un tutoriel-vidéo pour vous aider à vous approprier ce site!

Générateur d'Emojis
  • Offre des images différentes à chaque fois.
  • Idéal pour inventer des histoires.
Dés à histoires Dés à histoires
  • Offre des images différentes à chaque fois.
  • Idéal pour inventer des histoires ou travailler le vocabulaire.
  • Choix de 5 dés ou 9 dés.
Oh! Mon chapeau
  • Pour inventer des histoires.
  • Essayer de deviner la fonction de la forme choisie.
Didax
  • Jeux de manipulation en ligne (cubes à empiler, dés, roue des nombres, formes, etc.)
Toy Theater
  • Outils de classe ( sabliers virtuels, roues, dés, etc.)
  • Jeux en ligne.
MonAppli.net
  • Utilitaires de classe, dont la météo
  • Jeux en ligne.
Shapes
  • Défis pour trouver l'intrus dans 4 images.
Blocs de bois
  • Jeu de type « Rush Hour »
Gym logique
  • Jeu en ligne de type « Logix ».
SMARTGAMES

 

SMART GAMES live
  • Jeux de logique (ex: Code couleurs, Pirates Hide&Seek, Penguins on ice, tec.) 
UNO en ligne
  • Jeu de cartes
Chevalier de la programmation
  • Jeu de codage en ligne.
La classe de Florent
  • Simulateur de déplacements de l'abeille Bee-Bot.
  • Jeux auto-correctifs (mémoire, reconnaissance des nombres, notions spatiales, suites logiques, etc.

 

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Création : 16-03-2021