Aller au contenu principal

La carte au trésor avec ScratchJr

Intention Nouvelles notions Vidéo
L'enfant est invité à dessiner une carte et à planifier les déplacements de ScratchJr pour se rendre jusqu'au trésor.
 

Zone animation :

  • dessiner un décor (carte)

Zone programmation :

  • faire avancer un objet et changer le nombre d'unités pour la distance

COURTE DESCRIPTION DE L'ACTIVITÉ :

Demander à l'enfant de...

1. Créer un nouveau projet, écrire son prénom.*

* Ces notions ont été démontrées dans d'autres tutoriels disponibles ICI.

Image
projet
2. Sélectionner un fond blanc à peindre.
3. Dessiner une carte au trésor avec un trajet simple.
Image
ScratchJr carte trésor
4. Ajouter quelques personnages immobiles, comme des arbres.
5. Programmer les déplacements du chat afin qu'il se rende jusqu'au trésor.