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La carte au trésor avec ScratchJr

Intention Nouvelles notions Vidéo
L'enfant est invité à dessiner une carte et à planifier les déplacements de ScratchJr pour se rendre jusqu'au trésor.
 

Zone animation :

  • dessiner un décor (carte)

Zone programmation :

  • faire avancer un objet et changer le nombre d'unités pour la distance

COURTE DESCRIPTION DE L'ACTIVITÉ :

Demander à l'enfant de...

1. Créer un nouveau projet, écrire son prénom.*

* Ces notions ont été démontrées dans d'autres tutoriels disponibles ICI.

Image
projet
2. Sélectionner un fond blanc à peindre.
3. Dessiner une carte au trésor avec un trajet simple.
4. Ajouter quelques personnages immobiles, comme des arbres.
5. Programmer les déplacements du chat afin qu'il se rende jusqu'au trésor.