Thème |
Les insectes et les bestioles |
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Intention pédagogique |
Amener les enfants à s'approprier du vocabulaire et des informations sur le monde des bestioles tout en exploitant les TIC en lien avec la littérature enfantine. |
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Cartes des codes QR
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Applications
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Histoires lues
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* Les histoires sont lues avec l'accord de l'auteur ou de la maison d'édition. Si ce n'est pas le cas ou qu'un lien ne fonctionne plus, merci de nous aviser! |
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Balados
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Revues et livres numériques
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Histoire activeImage
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L'histoire de Madame Fourmi, Attention! Enfants en mouvement, page 52
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Activités
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Jeux en ligne |
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Vidéos ludiques et éducatives
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Chansons
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Yoga, danse et exercices
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Suggestions d'activités
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- Possibilité de créer un livre narrant l'histoire simplifiée de « La chenille qui fait des trous » en utilisant une des applications pour réaliser des livres présentées ICI. - Murs virtuels collaboratifs : Image
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ScratchJr |
Activité « Points perdus et retrouvés avec ScratchJr »
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Bee-Bot et
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- Activité « Bee-bot va butiner » présentée sur le site Edurobot.ch (Suisse), à la page 21, disponible ICI - Modèle de fleur disponible ICI - Activités proposées par l'Atelier Canopé 25, en Belgique :
- Activités sur le thème des bestioles élaborées dans le cadre de la CAp en robotique de la CSDHR (en collaboration avec l'UQAM et le RÉCIT à l'éducation préscolaire : - Activité de déplacements sur quadrillage « La chenille qui fait des trous ». - Costume et images pour un tapis sur « La chenille qui fait des trous ». - Images gratuites pour les tapis de robotique en lien avec ce thème disponibles ICI. |
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