INTENTION PÉDAGOGIQUE
L'enfant est invité à créer un livre, seul ou en équipe; que ce soit un abécédaire, un chiffrier ou un album à la manière d'un auteur. Il apprendra à créer lui-même ses décors de scène.
Attention! Notez que l'application vous permet de faire un dossier contenant tout au plus 4 pages. Si vous voulez créer un livre plus grand, il faudra faire plusieurs projets de 4 pages.
COMPÉTENCES CIBLÉES
Agir avec efficacité dans différentes contextes sur le plan ensoriel et moteur
Affirmer sa personnalité
COURTE DESCRIPTION DE L'ACTIVITÉ
Demander à l'enfant de :
1. Scène 1 : Créer un nouveau projet; écrire son prénom* et le titre de son livre afin de faire la page couverture. Il est possible de changer la couleur et la grandeur du texte. * Ces notions ont été démontrées dans d'autres tutoriels disponibles ICI. |
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2. Scène 2 : choisir une page blanche puis appuyer sur l'appareil photo. Prendre une photo d'un lieu qui deviendra le décor de l'histoire. | ![]() |
3. Scène 3 : choisir une nouvelle page blanche et faire une nouvelle photo, si nécessaire, pour la deuxième page. | ![]() |
4. Scène 1 : Programmer le personnage (chat) pour qu'il se promène dans ce nouveau décor et que l'on passe à la prochaine page après un certain temps. * Attention! Votre deuxième scène doit être créée pour accéder à ce bouto |
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5. Scène 2 : Programmer le personnage pour qu'il se promène aussi dans la deuxième page. Il est possible d'enregistrer la voix pour narrer l'histoire. | ![]() |
5. Scène 3 : Programmer le personnage pour qu'il se promène aussi dans la troisième page. Utiliser des commandes déjà vues dans d'autres défis. | ![]() |
LE DÉFI DE SCRATCH JR
Cliquez sur cette vignette pour accéder à une vidéo expliquant toutes les étapes ci-haut mentionnées : Idéal comme tutoriel pour les enfants! |
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EXEMPLES DE PRODUCTIONS D'ENFANTS (à venir) :
Mise à jour : 09-05-2019