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Sous l'océan avec ScratchJr

Intention Nouvelles notions Vidéo
L'enfant est invité à créer une scène sous-marine dans laquelle on retrouve un homme-grenouille qui, dès qu'il s'approche d'un poisson, le fait déguerpir.
 

Zone animation :

  • mettre sa photo dans le visage du plongeur
  • changer de direction

Zone programmation :

  • faire une action au contact d'un autre personnage
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sous l ocean cap ecran

COURTE DESCRIPTION DE L'ACTIVITÉ :

Demander à l'enfant de...

1. Créer un nouveau projet, écrire son prénom et effacer le chat.

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debut
2. Choisir un fond d'océan

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fond ocean
3. Choisir un homme-grenouille et lui mettre une photo de notre visage.
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homme grenouille
4. Choisir un poisson et le faire tourner pour qu'il soit face au plongeur.

5. Programmer les deux personnages afin que lorsque le plongeur s'approche du poisson, celui-ci s'enfuit.