Intention | Nouvelles notions | Vidéo |
L'enfant est invité à créer une scène sous-marine dans laquelle on retrouve un homme-grenouille qui, dès qu'il s'approche d'un poisson, le fait déguerpir. |
Zone animation :
Zone programmation :
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COURTE DESCRIPTION DE L'ACTIVITÉ :
Demander à l'enfant de...
1. Créer un nouveau projet, écrire son prénom et effacer le chat. |
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2. Choisir un fond d'océan |
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3. Choisir un homme-grenouille et lui mettre une photo de notre visage. |
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4. Choisir un poisson et le faire tourner pour qu'il soit face au plongeur. | ![]() |
5. Programmer les deux personnages afin que lorsque le plongeur s'approche du poisson, celui-ci s'enfuit. |
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