QU'EST-CE QUE CUBETTO?
Cubetto est un robot de bois créé pour favoriser l'apprentissage de la programmation informatique de base par le jeu. Inspiré de la pédagogie Montessori et du langage LOGO, il semble bien simple d'utilisation.
Ce robot se déplace sur des cases de 15 cm x 15 cm, tout comme les abeilles. Un plus pour partager les idées et les activités!
Kit de base
Lorsque vous achetez Cubetto, vous recevez un beau tapis de tissu très coloré (6 x 6), un petit robot en bois de forme cubique, une plaque de programmation et des tuiles pour écrire vos séquences.
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Avant votre achat, vérifiez si ce produit détient un prix spécial négocié par le centre d'acquisitions gouvernemental (CAG) dans le cadre du plan d'action numérique. |
Ressources et activités :
Les fonctions des tuiles Vous pouvez imprimer cette affiche pour vous aider (ainsi que les enfants) à vous souvenir des fonctions de chaque tuile. |
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Dépliant intéressant contenant d'autres informations et 12 activités : Guide d'activité PRIMO |
Vidéo de présentation :
Nouveau! Présentation de Noémie Levy, enseignante au CSSMB |
Textes intéressants
- On a testé... Cubetto, le robot jouet qui apprend aux enfants à programmer, William Andureau, Le Monde.fr, 6 mai 2016
- Cubetto : Apprendre le code aux enfants avec un petit robot mignon, Julien Cadot, Numerama, 26 mars 2016
Avantages : | Inconvénients : |
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